이번에는 로버트 C 마틴의 클린 아키텍처를 읽은 내용을 정리해보도록 하겠습니다. 개인적인 설명은 기울임으로 표시해두었으니, 읽으면서 참고하시면 될 것 같습니다. 0. 서론 [ 도입 ] SOLID 원칙이 벽과 방에 벽돌을 배치하는 방법을 알려준다면, 컴포넌트 원칙은 빌딩에 방을 배치하는 방법을 설명해줌 큰 빌딩과 마찬가지로 대규모 소프트웨어 시스템은 작은 컴포넌트들로 만들어짐 소프트웨어 컴포넌트와 컴포넌트를 구성하는 요소가 무엇인지, 컴포넌트를 결합하여 시스템을 구성하는 방법에 대해 논의함 12장. 컴포넌트 [ 서론 ] 컴포넌트는 시스템의 구성 요소로 배포할 수 있는 가장 작은 단위이며, 자바의 경우 jar 파일이 컴포넌트임 컴포넌트는 다양한 형태로 만들어질 수 있음 여러 컴포넌트를 서로 링크하여 실행 가..
이번에는 로버트 C 마틴의 클린 아키텍처를 읽은 내용을 정리해보도록 하겠습니다. 개인적인 설명은 기울임으로 표시해두었으니, 읽으면서 참고하시면 될 것 같습니다. 0. 서론 [ 도입 ] SOLID는 함수와 데이터 구조를 클래스로 배치하는 방법, 그리고 클래스들을 서로 결합하는 방법을 설명해줌 SOLID는 객체 지향 소프트웨어에만 적용되지는 않음, 클래스는 단순히 함수 + 데이터의 집합을 의미함 SOLID의 목적은 중간 수준(코드보다 상위 수준인 모듈과 컴포넌트 내부)의 소프트웨어 구조가 다음과 같도록 만드는데 있음 변경에 유연함 이해하기 쉬움 많은 소프트웨어 시스템에서 사용되는 컴포넌트의 기반이 됨 참고로 도입 부분에 중요한 부분이 있는데, "좋은 소프트웨어 시스템은 깔끔한 코드로부터 시작한다. 좋은 벽돌..
이번에는 로버트 C 마틴의 클린 아키텍처를 읽은 내용을 정리해보도록 하겠습니다. 개인적인 설명은 기울임으로 표시해두었으니, 읽으면서 참고하시면 될 것 같습니다. 3장. 패러다임 개요 [ 구조적 프로그래밍 ] 최초로 만들어진 패러다임은 아니지만 최초로 적용된 패러다임(1968년 다익스트라) 다익스트라는 무분별한 점프(goto 문법)는 프로그램 구조에 해롭다는 사실을 제시함 대신 if/then/else와 do/while/until과 같은 더 익숙한 구조로 대체함 구조적 프로그래밍은 제어흐름의 직접적인 전환에 대해 규칙을 부과하는 패러다임 "직접적인 전환에 대한 규칙을 부과한다"는 의미는 goto 문으로 코드를 직접 넘나드는 것을 막는다는 뜻이다. 이는 언어 차원에서 goto 문법을 지원하지 않음으로써 자연스..
이번에는 로버트 C 마틴의 클린 아키텍처를 읽은 내용을 정리해보도록 하겠습니다. 개인적인 설명은 기울임으로 표시해두었으니, 읽으면서 참고하시면 될 것 같습니다. 1장. 설계와 아키텍처란? [ 도입 ] 설계와 아키텍처의 정의 아키텍처: 저수준의 세부사항과는 분리된 고수준의 무언가 설계: 저수준의 구조 또는 결정사항 설계와 아키텍처의 관계 설계와 아키텍처는 모두 소프트웨어 전체 설계의 구성요소임 이 둘은 단절없이 이어지며, 이를 통해 대상 시스템의 구조를 정의함 개별로 존재할 수 없으며 고수준에서 저수준으로 향하는 의사결정의 연속성만이 있음 이 부분에서 핵심은 "고수준에서 저수준으로 향하는 의사결정의 연속성만이 있음"이라는 부분이다. 저자가 다소 불친절하지만 엄청나게 많은 의미를 내포하고 있다. 이 문장이 ..
아래의 내용은 마틴 파울러의 강연 내용을 정리한 것입니다. 1. TDD(Test-Driven Development, 테스트 주도 개발)과 리팩토링 [ TDD(Test-Driven Development) Refactoring ] 리팩토링이 필요한 대표적인 순간은 TDD로 개발할 때이다. TDD 프로세스는 다음과 같다. 기능구현 실패 테스트 → 성공 테스트 새로운 로직들이 추가됨 코드를 잘 짜기 보다는 기능이 동작하는 것이 중요함 리팩토링 중복 코드 제거 및 깔끔하게 정리 기능은 동일하고 새로운 코드를 만듬 테스트 코드를 통해 실수가 없도록 함 TDD가 아니여도 개발 과정은 "기능구현"과 "리팩토링" 두 단계로 나뉘어지는데, 언제든지 두 과정으로 서로 전환할 수 있다. 예를 들어 리팩토링을 하다가 버그를 발..