SpringBoot 애플리케이션이 실행 후에 초기화 코드를 넣어야 하는 상황이 생길 수 있습니다. 크게 3가지 방법으로 초기화 코드를 넣을 수 있는데, 이번에는 이 3가지 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 아래의 내용은 토비님의 유튜브 영상을 참고해서 공부 및 정리한 내용입니다. 라이브 코딩 해주시니 직접 가서 보시는 것을 추천드립니다! 1. SpringBoot 실행 후에 초기화 코드를 넣는 3가지 방법과 이벤트 리스너 (CommandLineRunner, ApplicationRunner, EventListener) 애플리케이션이 실행된 후에 초기화 등의 이유로 1회 특정한 코드의 실행을 필요로 할 수 있다. 스프링 부트에는 이러한 문제를 해결하기 위해 다음과 같은 3가지 방식을 사용할 수 있다. [ 커..
Spring 애플리케이션을 실행하고 요청을 보내면 유독 첫 요청이 오래 걸립니다. 이것은 우연이 아니고 디스패처 서블릿의 구조와 관련이 있습니다. 이번에는 왜 스프링에서는 첫 요청이 처리되는데 오래 걸리는지 그리고 어떻게 해결할 수 있는지 살펴보도록 하겠습니다. 1. 스프링의 서블릿 초기화 작업들 [ 디스패처 서블릿과 서블릿의 생명 주기 ] 스프링에는 모든 요청을 가장 먼저 받아 적합한 컨트롤러에 위임하는 디스패처 서블릿이 있다. 디스패처 서블릿은 J2EE 스펙의 HttpServlet 클래스를 확장한 서블릿 기반의 기술인데, 첫 요청이 오래 걸리는 이유는 서블릿의 생명주기와 연관이 있다. 서블릿의 생명 주기는 3가지 단계로 나뉘어지는데, 그림으로 보면 다음과 같다. 초기화: 요청이 들어오면 서블릿이 웹 ..