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일반적으로 단말기에서 필요로 하는 데이터들은 Server에서 관리합니다. 네트워크를 통해 서버로부터 데이터를 가져오기 위한 통신을 구현하기 위해서는 크게 Http 프로그래밍과 Socket 프로그래밍 2가지가 있는데, 오늘은 이 2가지 네트워크 프로그래밍 방식의 차이에 대해 알아보도록 하겠습니다. 

 

 

 

1. 소켓(Socket) 프로그래밍


[ 소켓(Socket) 프로그래밍 이란? ]

 

       Server와 Client가 특정 Port를 통해 실시간으로 양방향 통신을 하는 방식

 

Socket 연결은 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 맺어진 네트워크 연결 방식입니다. 그리고 이러한 Socket 연결 방식으로 프로그래밍 하는 것을 소켓(Socket) 프로그래밍이라고 하는데, Socket 프로그래밍은 Server와 Client가 특정 Port를 통해 연결을 유지하고 있어 실시간으로 양방향 통신을 할 수 있는 방식입니다. Client만 필요한 경우에 요청을 보낼 수 있는 Http 프로그래밍과 달리 Socket 프로그래밍은 Server 역시 Client로 요청을 보낼 수 있으며, 계속 연결을 유지하는 연결지향형 방식이기 때문에 실시간 통신이 필요한 경우에 자주 사용됩니다. 예를 들면, 실시간 Streaming 중계나 실시간 채팅과 같이 즉각적으로 정보를 주고받는 경우에 사용합니다. 예를 들어 실시간 동영상 Streaming 서비스를 Http 프로그래밍으로 구현하였다고 가정하겠습니다. 이러한 경우에 사용자가 서버로 동영상을 요청하기 위해서는 동영상이 종료되는 순간까지 계속해서 Http Request를 보내야 하고 이러한 구조는 계속 연결을 요청하기 때문에 부하가 걸리게 됩니다. 그러므로 이러한 경우에는 Socket 프로그래밍을 통해 구현하는 것이 적합합니다.

 

 

 

[ 소켓(Socket) 프로그래밍 특징 ]

  • Server와 Client가 계속 연결을 유지하는 양방향 프로그래밍 방식이다.
  • Server와 Client가 실시간으로 데이터를 주고받는 상황이 필요한 경우에 사용된다.
  • 실시간 동영상 Streaming이나 온라인 게임 등과 같은 경우에 자주 사용된다.

 

 

 

 

2. Http 프로그래밍


[ Http 프로그래밍 이란? ]

       Client의 요청(Request)이 있을 때만 서버가 응답(Response)하여 해당 정보를 전송하고 곧바로 연결을 종료하는 방식

 

Http 연결은 기본적으로 소켓 연결 위에서 맺어지는 애플리케이션 계층의 연결 방식입니다. 그리고 이러한 Http 연결 방식으로 프로그래밍 하는 것을 Http 프로그래밍이라고 하는데, Http 프로그래밍은 Client의 요청이 있을 때만 Server가 응답하여 처리를 한 후에 연결을 끊는 방식입니다. 이러한 통신 방식은 Client가 요청을 보내는 경우에만 Server가 응답하는 단방향적 통신으로, Server가 Client로 요청을 보낼수는 없습니다. 이해를 돕기 위해 여러분들이 이 글을 보기 위해 블로그에 들어오는 상황을 예로 들어보겠습니다. 여러분들이 이 글을 위한 링크를 클릭한 순간에 Client(웹)는 Server(웹서버)로 이 글에 대한 내용을 보내달라고 요청을 한 것입니다. 이 글에 대한 내용들을 받은 후에는 바로 연결이 종료됩니다. 그렇기 때문에 요청을 보낼때, 내용을 기다리는 시간과 함께 서버의 소켓에 연결하는 시간이 들어가게 됩니다. 이러한 Http 프로그래밍 방식은 실시간 연결이 아닌, 필요한 경우에만 Server로 접근하는 콘텐츠 위주의 데이터를 사용할 때 용이합니다. 만약 게시물에 대한 내용을 요청하기 위해 계속해서 실시간으로 연결을 유지하는 Socket 프로그래밍을 사용하게 되면, 게시물을 받은 후에도 계속 통신을 위한 연결이 성립되어 있어 부하가 걸리게 됩니다. 일반적으로 모바일 어플리케이션은 필요한 경우에만 Server로 정보를 요청하는 경우가 많은데, Server로 Http 요청을 통해 필요한 경우에 짧게 연결을 유지함으로써 비용 및 유지보수 등 대부분의 방면에서 많은 장점을 얻을 수 있습니다.

 

 

 

[ Http 프로그래밍의 특징 ]

  • Client가 요청을 보내는 경우에만 Server가 응답하는 단방향 프로그래밍 방식이다.
  • Server로부터 소켓 연결을 하고 응답을 받은 후에는 연결이 바로 종료된다. 
  • 실시간 연결이 아니고, 응답이 필요한 경우에만 Server와 연결을 맺어 요청을 보내는 상황에 유용하다.
  • 요청을 보내 Server의 응답을 기다리는 어플리케이션(Android or Ios)의 개발에 주로 사용된다

 

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